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Big Buck Bunny

Big Buck Bunny ist ein computer-generierter Kurz­film, der haupt­säch­lich unter Ver­wen­dung von freier Soft­ware her­ge­stellt wurde, ins­be­son­dere der 3D-Grafik-Software Blen­derSowohl der fer­tige Film als auch die Pro­duk­ti­ons­ma­te­ria­lien wie Ani­ma­ti­ons­da­ten, Cha­rak­tere und Tex­tu­ren wur­den am 30. Mai 2008 unter der freien Creative-Commons-Namensnennungs-Lizenz veröffentlicht.[2] Bei der Ankün­di­gung des Films wurde er als „funny and furry“ (wit­zig und pel­zig) beschrieben,[2] was vor allem durch Slapstick-Komik erreicht wird.

Der Haupt­cha­rak­ter ist ein unge­wöhn­lich gro­ßes und fül­li­ges Kanin­chen („Big Buck Bunny“), das sich zu Beginn des Films an Blu­men und Schmet­ter­lin­gen erfreut. Als jedoch das Flug­hörn­chen Frank, das Eich­hörn­chen Rinky und das Chin­chilla  Gamera auf­tau­chen, zwei Schmet­ter­linge töten und das Kanin­chen mit Früch­ten und Nüs­sen bewer­fen, beschließt es, seine Sanft­mü­tig­keit abzu­le­gen und an den Nage­tie­ren Rache zu neh­men. Dazu baut es ver­schie­dene Fal­len auf.

Offizieller Pressetext
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