Die Sims 3: Lebensfreude
Nun treiben es die Sims noch bunter! Die Sims 3 Lebensfreude* kommt am 1. Juni in den Handel. Das neueste Erweiterungspack zu Die Sims 3, dem meistverkauften PC-Spiel 2009**, bietet dem Spieler die Möglichkeit, die bisher umfangreichsten Geschichten zu erzählen: Vom Erleben einer fantasievollen Kindheit, über eine rebellische Teenager-Zeit bis hin zu einem Erwachsenenleben voller Hochzeiten, Partys und überraschenden Erlebnissen – jeder Spieler kommt auf seine Kosten.
Egal ob als Architekt neuer Designhäuser oder kreativer Geschichtenerzähler, als experimentierfreudiger Spieler, der seine Sims wahlweise an den Rand der Verzweiflung bringt oder ihnen alle Wünsche von den Lippen abliest – neue Features, Objekte und Persönlichkeitsmerkmale lassen jedes Lebensalter noch realistischer werden.
Feature:
Streiche und Scherzfallen
- Streiche und Scherzfallen sind eine großartige Methode für Teenager, um ihren Frust loszuwerden.
- Teenager können verschiedene Objekte im Haus mit Scherzfallen versehen und dann in aller Ruhe abwarten, bis ein ahnungsloser Freund oder Verwandter hineintappt. Zu den Haushaltsobjekten, die mit Scherzfallen versehen werden können, gehören Duschen, Toiletten, Waschbecken, Computer und Sofas. Teenager können auch Telefonstreiche spielen.
- Mit der Interaktion “Falle aufstellen für …” kannst du auch eine Falle für einen bestimmten Sim auf einem Grundstück platzieren und ihn dann herbeirufen, damit er hineintappt.
- Du kannst aber nicht nur Scherzfallen aufstellen, sondern auch ahnungslosen Nachbarn oder anderen Mitgliedern der Gemeinschaft in der Stadt Streiche spielen. Finde dazu einen Nachbarn, der zu Hause ist, und klicke auf sein Haus. Dein Teenager erhält eine Auswahl verschiedener Streiche, darunter Sturmklingeln, Brennendes Päckchen oder Eier werfen.
- Hast du dir jemals gewünscht, dafür zu sorgen, dass es einem anderen Sim schlecht wird oder er sich sogar übergibt? Teenager, die sich mit dem brandneuen Chemiebaukasten auskennen, können Stinksaft herstellen, der in Häusern oder überall in der Stadt platziert werden kann.
- Für erfolgreiche Scherzfallen oder Streiche erhält dein Sim die Stimmung „Erfolgreicher Streich“. Teenager, die eine Reihe erfolgreicher Streiche gespielt haben, ohne dabei erwischt zu werden, erhalten die starke Stimmung „Mega-Streichspieler“.
- Der reingelegte Sim kann, abhängig von seiner Persönlichkeit, die Streiche deines Sims lustig finden und dann die positive Stimmung „Auf Streich hereingefallen“ erhalten. Wenn er jedoch eher empfindlich ist, erhält er die negative Stimmung „Auf Streich hereingefallen“.
- Sei jedoch immer auf der Hut, denn das Spielen von Streichen und Aufstellen von Scherzfallen ist nicht immer nur eine spaßige Angelegenheit. Sims können von Erwachsenen und der Polizei erwischt oder sogar von anderen Teenagern oder Kinder verpetzt werden, was zu einer Bestrafung führt.
Strafen
- Teenager können nicht mehr nur ausgeschimpft, sondern auf vielfältige Weise bestraft werden.
- Abhängig von der Schwere des Verstoßes (bei Streich erwischt, Prügelei mit Geschwistern, nach der Ausgangssperre draußen etc.) sowie anderen Problemen, die sie verursacht haben, kann dein Teenager mit einer Auszeit, mit dem Entzug seiner liebsten Haushaltsobjekte oder sogar mit Hausarrest bestraft werden.
- Während einer Auszeit erhält dein Sim die negative „Auszeit verordnet bekommen“-Stimmung. Er muss dann in der Ecke stehen und über seine Schandtaten nachdenken. Wenn du diese Interaktion abbrichst und dein Sim sich dann erwischen lässt, hat er nur noch mehr Ärger am Hals.
- Wurde es deinem Teenager verboten, eines seiner Lieblingsobjekte wie den Computer oder die Videospielkonsole zu benutzen, kann er versuchen, das Objekt heimlich zu verwenden. Wenn ein Erwachsener ihn jedoch dabei erwischt, muss er mit weiteren Strafen rechnen.
- Der Hausarrest wird nur bei den schlimmsten Verstößen oder für Sims verhängt, die ständig Ärger machen (von der Polizei nach Hause gebracht zu werden, ist garantiert ein Grund für Hausarrest). Wird ein Teenager unter Hausarrest gestellt, erhält er die negative Stimmung „Hausarrest“, deren Dauer von der Schwere der Verstöße abhängt.
- Besonders mutige Sims können sich während des Hausarrests von ihrem Heimatgrundstück schleichen und erhalten bei Erfolg die Stimmung „Rausgeschlichen“. Werden sie erwischt, wird ihr Hausarrest verlängert.
- Wurde eine Strafe über einen Teenager verhängt, kann er bei einem Erwachsenen um „Vergebung betteln“, damit ihm seine Strafe erlassen wird. Erledigt er Arbeiten im Haus wie Kochen oder Putzen, erhöhen sich seine Chancen auf Vergebung.
Merkmal Rebellisch
- Du kannst deinen Sims jetzt das ganz neue Merkmal Rebellisch zuweisen.
- Verfügt ein Teenager über dieses Merkmal, wird er seltener bei Scherzen, dem Aufstellen von Scherzfallen und dem Herumtreiben nach der Ausgangssperre erwischt.
- Rebellische Teenager erhalten zudem die Stimmung „Gegen Macht ankämpfen“, wenn sie aufsässige Aktivitäten, wie z. B. ein Tattoo stechen lassen, Hausaufgaben abschreiben oder ein Puppenhaus kaputt machen, durchführen.
Stimmungsschwankungen
- Sims unterliegen während der Teenager-Zeit manchmal Stimmungsschwankungen.
- Nachdem dein Sim am Morgen aufgewacht ist, kann eine Warnung erscheinen, dass er „Stimmungsschwankungen“ unterliegt.
- Während des Tages erhält dein Sim Wünsche, aufsässige oder rebellische Tätigkeiten durchzuführen, wie z. B. bestimmte Sims anzuschnauzen oder die Schule zu schwänzen, und er ist allgemein nicht besonders nett zu seinen Mit-Sims.
Teenager-Partys
- Teenager können jetzt zu Hause Partys veranstalten, wenn die Eltern ausgeflogen sind.
- Während der Teenager-Jahre können die Erwachsenen auf demselben Heimatgrundstück die Chance erhalten, sich auf einen kostenlosen Urlaub nur für Erwachsene zu begeben. Treten sie die Urlaubsreise an, bleibt der Teenager alleine, um sich um das Haus “zu kümmern” während die Erwachsenen fort sind.
- Sobald die Erwachsenen weg sind, können Teenager ihre Freunde per Telefon zu einer Party in ihrem Haus einladen.
- Treib es allerdings nicht allzu bunt, denn die Nachbarn können die Polizei anrufen, wenn sie herausfinden, dass eine Party stattfindet. Dein Sim kann die Interaktion „Party auflösen“ verwenden, um zu versuchen, die Gäste loszuwerden, bevor die Polizei auftaucht.
Außerschulische Aktivitäten und Schulbälle
- Teenager können sich nun bei außerschulischen Vereinen und Kursen anmelden und an Schulbällen, wie z. B. dem Abschlussball, teilnehmen.
- Teenager können sich bei außerschulischen Vereinen und Kursen, wie z. B. dem Sportverein oder dem Musikverein, anmelden. Haben sie sich erst einmal angemeldet, können sie nach der Schule die jeweilige Fähigkeit erlernen und vertiefen.
- Schulbälle finden häufig während der High School-Zeit statt. Steht ein Schulball auf dem Programm, muss dein Sim eine Begleitung finden.
- Auf dem Schulball kann dein Sim Ballkönigin bzw. –könig werden, den ersten Kuss erleben oder sogar eine feste Beziehung mit seiner Verabredung eingehen.
von Jan Walther
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